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2F CORE 教育開発プロジェクト@エンサイクロメディア 教育・学習を「編集」という視点から眺めると、そこにはどんな学習の「方法」が潜んでいるのでしょうか。その「方法」を適用した学習システム・学習カリキュラム・学習教材はどんなものなのでしょうか。 |
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| 1998年より編集工学研究所では、編集的学習メソッドの研究・開発プロジェクトを始動しました。以来、松岡正剛の提唱する「編集工学」を適用した歴象航行型研究教育システム「クロノス・システム」、情報編集型電子総合学習システム「カプタリウム」、コンテンツ編集プラットフォーム「ESP(Editorial Scoring Platform)」などの開発、それらを活用した授業カリキュラムの研究に取り組んでいます。 学習者が冒険心豊かに「情報編集力」を発揮し、自分で課題を発見しながら新らしい「知」をつくりだす"学びのしくみ"の構築、リアルとバーチャルをまたいで情報が動き、知が創発される"学びの場"の実現をめざしています。 ここでは、皆様にその一端をご紹介し、教育・学習における「編集」のダイナミズムと可能性をお伝えします。 |
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